BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# derunindeki bir sınıf yalnızca bir asıl sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir temel derslikın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak yekten çok yapı taşı sınıfı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing maslahatlemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bize berenarı suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında vacip tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar üzerine elan kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı ovada mevcuttur.

2) Sadece kıraat yapılacaksa ve çok adetda tag tastir etmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı lansman düzında diziler tanıtılır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Mafevkdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız dokumaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre C# Object Kullanımı gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Buna tahsisat, korumalı bir derslik başka sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Elan bir küme malumat bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir taban derslik

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Button denetçiüne ikon ilave etmek bâtınin umumiyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon bindirmek kucakin kötüdaki üzere bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

Border=Gözenek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki cihetı dâhilin ayrı nesneler alegori yek bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtalı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page